3月22日,全球化IP游戏运营商中手游赴港IPO一事有了新进展,据港交所披露易显示,中手游科技集团有限公司招股书进行了更新。对比新旧两版招股书,可以发现其中变化最为明显的是新版招股书补充了18年度全年财报,2018年,中手游营收达人民币15.962亿元,同比增长57.6%。净溢利为人民币3.16亿元,同比增长19.25%。
2018年,在整个市场环境及大盘环境下,国内影视传媒、游戏等文化板块备受影响。此前,多家影视和游戏上市公司纷纷发布全年业绩修正预告,下调业绩预期,其中超过半数预计大幅亏损,甚至出现业绩扎堆“爆雷”的情况。而将这15.962亿元营收以及57.6%增长幅度放在游戏行业公认增长收紧的2018年来看,中手游2018年度业绩不仅实现了稳中有升,甚至逆市而起取得了大幅增长,展现了中手游基于IP游戏运营,面向IP游戏生态化企业发展道路的正确性,这一利好消息或有利于提振其未来投资者信心。
对比新旧两版招股书内容可以发现,之所以2018年能够取得较高的增长,主要原因在于旗下研发子公司北京软星与北京文脉的收入合并,以及与台湾大宇合作,根据其自有IP(包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》及《天使帝国》开发泛娱乐产品) 促使的企业收入来源多元化。中手游曾分别于2018年5月收购了北京软星51%股权,并于同月收购文脉互动的全部股权。招股书显示,自收购完成以来,北京软星及文脉互动分别为中手游2018年业绩贡献营收人民币0.21亿元、1.75亿元及净溢利0.1亿元、0.11亿元。研运一体能够为企业带来稳定的产品与营收已是不争的事实,能够往研运一体方向发展,并成功将其融合取得一定成绩的企业也往往可以占据更大的市场盘子。
而新版招股书中也显示,在收入多元化方面,中手游拟通过代理(其中包括)、共同制作及共同开发安排等方式,于与电影、漫画、动画、小说、衍生品及音乐等领域领先行业的公司合作,借此令收入来源更趋多元化。这一策略中比较具备代表性的举措即为中手游与腾讯签订了IP授权协议,腾讯获得了电视剧《仙剑奇侠传三》IP的五年独家授权,並付出了1780万元授权费。刨除此类一次性收入外,可以预见未来电视剧成功上线后,其播放前后所获得的持续性利润分成收入也可预期。
此外,中手游的核心竞争力方面,即其此前招股书中披露的“中国独立手游发行商中拥有最大的IP储备”、“根据IP开发的游戏累积收益排第一”、“根据IP开发的游戏总数排第一”这三点,新版招股书中也更新了相当大量的利好消息。
如中手游从共有26项获得授权的IP以及68项自有IP,更新为共有33项获得授权的IP以及68项自有IP,涵盖漫画、动画、网络文学及知名游戏,在中国所有独立手游发行商中仍拥有最大的IP储备。同时,由过往已与19名IP版权方建立合作关系,更新为已与23名IP版权方建立合作关系。由过往至今一共推出了61款手游,更新为已推出76款手游,并且其中64款截至最后实际可行日期仍然活跃,13款拥有超过三年的生命周期。已发行与具备稳定营收条件的产品数量越多,则代表着其于该领域的地位越稳固。
在行业内外最为关注的版号审发方面,其新版招股书中针对这一点表示“已物色42款游戏并有机会于2019年年底前推出,其中19款游戏截至最后实际可行日期已取得中国监管机构预批准。”这一量级对比业内平均单个企业年发数款产品而言,已然属于只有具备相当体量的龙头企业才能够拥有如此大量的产品发行、储备能力。
以2019年中手游近期上线的一款重点产品营收表现为例,《龙珠觉醒》在招股书中被描述为“于2019年2月26日,《龙珠觉醒》于其推出首日在APPle App Store免费游戏排行榜中排行首位,且于其推出首周成为Apple App Store的本周推荐游戏。”根据过往同期产品所公布的流水成绩判断,若该产品表现持续并且稳定,其首月流水可能已突破亿元。